GEON Digital: netzbasiertes Lernen, programmieren und ein Education-Computer

Netzbasiertes Lernen immer beliebter

Durch Blended Learning und Elearning sinken die Kosten für Weiterbildung. Oft stellen die hohen Kosten der Weiterbildung für die Unternehmen ein Problem dar. Insbesondere hohe Reisekosten können durch Elearninglösungen deutlich vermindert werden. Abgesehen von den Kosteneinsparungen kann Elearning auch zu einer Qualitätssteigerung des Lernens führen. Arbeitnehmer können dazu effizient arbeitsplatznah qualifiziert werden. Sehr wichtig für die Trainingsmotivation ist auch die Einbeziehung der Mitarbeiter bei der Auswahl der Weiterbildung: checkpoint-elearning.de

Programmieren lernen mit Ameisen

„AntMe!“ ist ein Lernprogramm, mit dem man programmieren lernen kann. Die Macher dieses „Serious Games“ suchen für die zweite Ausgabe auf der Crowdfunding-Plattform Indiegogo noch nach Geldgebern. Im Spiel lernt man Programmiersprachen durch die Organisation eines virtuellen Ameisenvolkes. AntMe! ist kostenlos und man lernt durch den spielerischen Ansatz quasi „aus Versehen“ die industrierelevante Sprache C#: mobilegeeks.de

Education-Computer von Intel

Intel hat ein Gerät (Education 2in1) speziell für die Bildung vorgestellt. Es soll Schülern die Flexibilität eines Tablets und die Produktivität eines Notebooks bieten. Es ist Teil einer umfassenden „Intel Education Solution“ und umfasst Hardware, Software, Inhalte und Weiterbildungstools für Pädagogen. Dadurch soll der Unterricht verbessert und der Lernerfolg der Schüler gesteigert werden: mobilegeeks.de

Landwirtschafts-Spiele für Kinder

Die Yipy Garden Farm App umfasst eine Sammlung von Landwirtschafts-Spielen für Kinder. Insgesamt 16 unterschiedliche Arbeiten müssen auf einer Farm erledigt werden. Es geht ins Gewächshaus oder direkt aufs Feld. Kinder lernen spielerisch landwirtschaftliche Abläufe kennen. Das Spiel wird auch ganz gut bewertet: bestekinderapps.de

Schüler lernen Programmieren

Kinder sollten so früh wie möglich spielerisch an Informatik herangeführt werden. „Wenn man programmieren lernt, versteht man, wie der Rechner reagiert“, sagt Christian Willems vom Hasso-Plattner-Institut (HPI). Das HPI bietet einen kostenlosen Onlinekurs, um in vier Wochen programmieren zu lernen. Der Kurs ist für jeden, der wissen möchte, wie man im Alltag Aufgaben mit Berechnungsverfahren lösen kann: computerwoche.de

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